这两年可谓国产单机雄起的几年,各路新作纷繁登上台前,如《黑据说:悟空》这么的大作也为玩家们在外洋上狠狠争了连气儿。
而这么群贤毕至的花样,也把近邻的韩国东说念主馋到够呛。比如前阵子,在《归唐》发布预报后,就有韩国博主将这部预报搬到了韩网上,顿时引起了无数筹谋。
一些玩家将预报与自家游戏作念对比,发现诸如《匹诺曹的流言》这类韩国游戏恒久齐莫得将自家历史算作游戏主题,因此在看到这些中国的历史题材游戏后,他们也启动但愿韩邦原土厂商概况出一个本国历史题材游戏。
但很快,这种期愿就被后头的驳倒拆了台。一些驳倒示意韩国莫得太久远的历史,哪能作念成游戏?还有一些驳倒示意在东亚这一块,也就中国游戏厂商能在历史题材上大作念著述,因为中国的历史,比其他国度加起来齐更具底蕴。
诚然,齐韩国东说念主了,驳倒区里的“酸味”亦然当然欢娱,也如实是韩国东说念主一贯的行事作风。
(图注:你说得对,可是你照旧作念不了历史游戏)
对此,一些中国玩家示意内心莫得什么海浪波折,致使还有点思笑。一些玩家就在驳倒区指出,从夏商到秦汉,从唐宋到明清,中国险阻五年前的历史仍是深深扎根于这片地面之上,也浇灌着生存在这片地盘上的每个东说念主。如斯滚滚而至的历史,途中便有无数英豪史诗可书,有无数题材可作念。中国厂商作念历史游戏,有着后天不良的上风。
而一些网友也觉得,如今跟着中国文化尤其是游戏业的飞速崛起,思必咱们丰富且悠久的历史文化,也能借此契机进一步被推崇与记得。
而至于韩国东说念主,一直以来,他们的游戏只可拿“西方玄幻”等舶来物作念著述。在往时,一些玩家曾对这种欢娱深表钦慕,部分网友也给出了诸如“阛阓局限性”等意义来证实注解。