据新浪游戏音讯,英雄定约IP下首个实体TCG面貌《符文战场:英雄定约对战卡牌》(以下简称《符文战场》)今天在中国地区认真发售!

在2025年ChinaJoy首日,英雄定约证实管泽元和谨记将现身赶赴《符文战场》展台,游戏制作主谈主跟拳头艺术家还会在现场跟玩家签名互动,牌面拉满。据悉,现场还会公布一起的超编卡牌,行为、福利免费参与领取。


据此前先容,在《符文战场》中,玩家以一张中枢听说英雄卡为中枢构筑卡组,奠定你卡组的举座作风。每回合的过程简易显然:抽取一张新卡,取得2点符文资源行为行为成本。这些资源是启动战局的关键,用于召唤英雄、单元以及打出各式法术卡牌。
玩家需要通过各式式样,出动英雄以及单元到棋盘中央“慑服”或“据守”两个战场来取得积分点当一方领先达到8分,即宣告生效。这并非浮浅的数值积攒,据点收尾权的反复易手组成了游戏的中枢抵御:当敌手疾足先得,玩家必须速即组织攻势,在热烈的争夺中从头夺回战场。

值得一提的是,在终末一分的争夺中,玩家必须同期“慑服”或“据守”两个战场,这意味着,悬念会留到玩家的“终末一抽”上,顶风翻盘是常有的事情。这获利于《符文战场》的两个亮点:基地与战场双区制以及风险资源系统。玩家在牌局中不错通过“出动”罢了在基地相对安全的部署部队,再向战场推动争夺据点,计谋性地均衡风险与收益。何况特有的符文资源系统赋予了玩家纷乱的战术爆发力,不错在牌局过程当中,屡次袭取进行“爆发式强化”——
消费更多资源实行强力效劳,但这会殉国后续回合的资源获取速率。这让玩家能把抓战机力挽狂澜,但也需承担资源缺少的风险,方案深度大幅造就。
需要极端指出的是,《符文战场》自出身之初便为多东谈主对战体验(包括2v2以及4东谈主混战方法)量身打造。牌组缠绵充分融入了团队合作与抵御元素,确保在多东谈主环境中能激励出更丰富多变的计谋组合、精妙配合与热烈抵御。