游戏保存与向后兼容性问题日益隆起,新专利示意PS6或成最终赢家。
跟着游戏产业多年来的发展,游戏保存与向后兼容性问题变得愈发伏击。Xbox和索尼PS主机一直在竞相处理这一逶迤,但一项新专利标明,索尼的PS6可能最终会拔得头筹。
海外游戏媒体tech4gamers发现了一项新的索尼专利,该专利提倡了一种才能:当代硬件不错及时调度,以便在新确立上更畅通地启动旧版愚弄门径。换句话讲,索尼将在硬件层面确保向后兼容性功能。索尼可能但愿处理旧版软件或游戏在更新、更当代的PlayStation 6硬件上崩溃或启动出现问题的情况。这不错通过调度系统,直到终了齐备的同步和性能来终了。
进程图展示了把柄所提议系统,推导愚弄门径特定启动参数的过程。
这项名为“在非旧版确立上使用愚弄门径特定启动参数启动旧版愚弄门径以终了向后兼容”的专利综合了一个系统,该系统使用定制化的硬件成立来高效启动旧版软件。把柄索尼的形色,该系统会自动调度诸如CPU/GPU速率、缓存和像素输出等参数,以防患在新硬件上启动旧愚弄门径时出现性能问题,从而终了实在的向后兼容。
图片展示了一个不错建设为在向后兼容花式下启动的示例CPU。
这项专利也印证了之前哄传谰言:索尼的PlayStation 6将使用支援向后兼容的AMD SoC。换句话说,该主机可能大略通过硬件级的向后兼容性,启动多个旧世代的PlayStation游戏。
索尼在往日几年还发布了其他几项更正专利,包括一项在规矩器上引入通过手指手势操作的造谣按钮的专利,以及另一项允许游戏内NPC把柄玩家厚谊及时作念出反馈的专利。